Razones para preferir los juegos cooperativos a los competitivos y cómo disfrutarlos
Los juegos cooperativos están experimentando una demanda cada vez mayor por parte de jugadores de todo el mundo, ya que brindan una experiencia interactiva divertida lejos de las presiones de una competencia intensa. En este artículo repasamos los motivos por los que los jugadores recurren a los juegos cooperativos y cómo disfrutarlos mejor, al tiempo que destacamos los juegos más importantes que consiguen una experiencia cooperativa única.
Resumen
- Los juegos multijugador competitivos se están volviendo menos divertidos debido a las comunidades tóxicas que causan ansiedad y frustración.
- Los juegos PvE y para un jugador te permiten explorar a tu propio ritmo sin la presión de las calificaciones o las conversaciones tóxicas.
- Algunos juegos ofrecen puntos en común con divertidas experiencias multijugador cooperativas limitadas que brindan lo mejor de ambos mundos.
En el pasado tenía muchas ganas de saltar al modo multijugador, ya sea solo o con amigos. Sin embargo, hoy en día me quedo con el contenido cooperativo y los juegos para un solo jugador.
Los juegos multijugador competitivos me dejan frustrado
Paso gran parte de mi tiempo jugando juegos multijugador competitivos. Ya sea Apex Legends, Warframe, DotA 2, League of Legends o docenas de otros títulos, he jugado estos juegos constantemente con algunos descansos aquí y allá durante la última década. En ese tiempo, me di cuenta de que estos juegos habían pasado de ser algo que esperaba con ansias a algo que me costaba disfrutar (¿o tal vez disfrutaba sufriendo?).
Esto no significa que los juegos sean malos. Estos son títulos increíblemente de alta calidad y bien elaborados, y cada uno es excelente a su manera (de lo contrario, no seguiría jugando). No, se trata más de las personas con las que juego o contra las que juego, quienes resaltan los peores aspectos de estas comunidades.
Una de las cosas que me hizo darme cuenta de que los modos PvE y para un jugador son mejores para mí ocurrió mientras "publicaba" (ascendía en la clasificación general) en DotA 2. He estado jugando este juego desde que estaba en la versión beta abierta, y aun así, estar atrapado en el “infierno de Elo” (donde sientes que tienes que ganar más veces de lo que deberías) fue una pesadilla de toxicidad. Algunas empresas están utilizando la IA para ayudar a reducir la toxicidad de los jugadores, y DotA 2 es un juego que podría beneficiarse de ello.
Vale, lo admito, me gustan algunas cosas de los juegos multijugador. Poder participar en un juego con algunos amigos y desahogarse es una de las mejores sensaciones que existen. Sin embargo, los juegos clasificados se han convertido en un servicio, lo que significa que la satisfacción del jugador ya no es la señal de éxito que alguna vez fue.
Cultivar por diversión ahora es frustrante
Se supone que los juegos nos ayudan a relajarnos. Sí, incluso los juegos más frustrantes que puedas jugar desempeñan un papel en la relajación. Sin embargo, es una historia completamente diferente cuando estos juegos están diseñados para ser constantemente frustrantes. Cuando jugaba por diversión, esperaba con ansias cada nuevo lanzamiento porque cambiaba un poco las cosas y permitía nuevas formas de jugar.
Si bien esto sigue siendo cierto en gran medida, la cantidad de tiempo que puedo dedicar a estos juegos se ha reducido. Con tantas otras cosas que exigen mi atención, no puedo dedicar una noche entera (o cinco) a aprender un nuevo meta cuando sale. Mis amigos tienen sus propias vidas y responsabilidades, lo que significa que ya no tengo un equipo confiable con quien jugar.
Entonces, estoy entrenando en modo no clasificado durante una fracción del tiempo que los desarrolladores del juego quieren que el jugador entrene antes de pasar al modo clasificado. Si bien esta puede ser la mejor manera de jugar para algunas personas, ya no es algo que pueda hacer.
Naturalmente, después de un tiempo, llega el cansancio y tengo que mirar atrás y ver para qué estaba jugando estos juegos. Solía disfrutarlo en el pasado y fue divertido ascender en la clasificación. Pero estar inmerso en un juego cuyas mecánicas no entiendo del todo, o con compañeros de equipo gritándome (o compañeros de equipo a los que quiero gritar), no me ayuda mucho a relajarme. Al contrario, me pone más ansioso. Y probablemente habría seguido haciéndolo si no hubiera decidido sumergirme en un juego para un solo jugador.
¿Qué juegos son adecuados para un solo jugador?
Cuando pasas la mayor parte de tu tiempo intentando conseguir rangos en un juego multijugador, te olvidas de las cosas simples de la vida, como explorar el mundo que te rodea. Cuando compré Tears of the Kingdom en Switch, habían pasado años desde que experimenté una experiencia para un jugador. Sin embargo, es The Legend of Zelda, así que tuve que intentarlo y me recordó todas las cosas en las que son buenos los juegos para un jugador.
Por primera vez en mucho tiempo, no sentí la necesidad de hacer las cosas de inmediato. No sentí que cada segundo fuera una cuestión de vida o muerte o que ver al enemigo primero fuera crucial. Podría tomarme mi tiempo, a mi propio ritmo, y explorar el mundo que me rodea. Y como se trataba de un juego de Zelda, había mucho que explorar y no Me hace hablar multijugador Veneno Me siento más seguro de mi juicio.
No me malinterpretes; Hay algunas desventajas importantes de quedarse atrapado en un mundo para un solo jugador. Uno de ellos es la imposibilidad de compartir la historia directamente con un amigo. Siempre puedo grabar un vídeo y compartirlo con mis amigos, pero eso no es lo mismo que explorar una historia con ellos. Aprecio los detalles, la narración, el ritmo y las historias, pero poder hacerlo todo con un amigo a cuestas lo haría perfecto.
Reunión en el medio
¿Hay algún juego que ofrezca la historia profunda de un mundo para un jugador, junto con una historia bien diseñada y una experiencia multijugador divertida y no basada en rangos? Monster Hunter: Rise fue uno de los primeros juegos que experimenté así y no fue nada decepcionante. Incluso el grupo de cazadores elegido intentará apoyar al jugador más débil del grupo y darle algunos consejos.
Esto no significa que Monster Hunter: Rise sea fácil. Algunas de las batallas posteriores pueden resultar frustrantemente difíciles. Sin embargo, te resultará mucho más fácil reírte con tus amigos cuando te dejen llevar que maldecir a tus compañeros de equipo y al equipo enemigo cuando te maten en un juego clasificado como DotA 2.
Entonces, sí, resulta que los juegos PvE son mi punto ideal. Puedo pasar el rato con amigos en un ambiente no tóxico, trabajar para lograr una meta mayor y experimentar historias épicas y momentos decisivos en un entorno social. Soy adicto.
Intentaré jugar multijugador clasificado otra vez...
Cuando salió Marvel Rivals, decidí probarlo y me sorprendió gratamente que no estuviera mal. Dejé de jugar la mayoría de los juegos clasificados que solía jugar, pero parece que Rivals podría ser divertido subir de nivel. Hasta que empiecen a lanzar parches de equilibrio, nuevos héroes y habilidades que cambien el carácter del jugador, claro.
Para mí, la mejor manera de evitar la fatiga de los juegos clasificados es probar algunos juegos PvE y en solitario, con o sin amigos. Por ahora, seguiré con estos juegos en el futuro previsible, pero estoy dispuesto a ver si los juegos clasificados se vuelven más divertidos con un juego que disfruto.
Quién sabe, ¡tal vez Marvel Rivals vuelva a convertirme en un jugador clasificado!