Muchos jugadores creen que alcanzar 144 fotogramas por segundo garantiza una experiencia de juego fluida y sin lag. Sin embargo, la realidad a veces es diferente: podrías notar una ligera vibración o una sensación de lag aunque la velocidad de fotogramas sea estable. La razón no solo está relacionada con la velocidad de fotogramas en sí, sino también con la estabilidad del tiempo de fotogramas.

El problema suele residir en las fluctuaciones y picos repentinos de la velocidad de fotogramas, conocidos como picos de velocidad de fotogramas. Incluso con una velocidad de fotogramas promedio alta, cualquier variación afectará directamente la fluidez de la acción y hará que la imagen se vea entrecortada o inestable.
Aquí es donde entra el papel del selector de presión de neumáticos de la empresa. NVIDIAEsta función no solo reduce la velocidad de fotogramas, sino que también la ajusta para mantener un equilibrio constante entre la tarjeta gráfica y el monitor. Cuando el limitador está activado correctamente, se pueden minimizar las fluctuaciones de la velocidad de fotogramas, lo que mejora significativamente la experiencia de juego, especialmente en monitores de 144 Hz.
Comprender la relación entre la velocidad de cuadros, el tiempo de cuadros y las tecnologías de sincronización como G-Sync le ayudará a ajustar su configuración para obtener un rendimiento visual óptimo sin necesidad de actualizar su hardware.
En una era donde las unidades de procesamiento gráfico (GPU) son prohibitivamente caras, la única opción que queda es alcanzar las velocidades de fotogramas más altas posibles por todos los medios. Esto suele implicar la generación de fotogramas o, en el caso de Nvidia, algún aspecto de la tecnología DLSS 3 y más.
Pero muchos, incluyéndome a mí, olvidamos que la velocidad de fotogramas (FPS) no lo dice todo. Si no es estable o no está sincronizada con la frecuencia de actualización de la pantalla, la experiencia de juego será tan mala como si la velocidad de fotogramas fuera muy baja (30 FPS), pero de forma diferente.
Afortunadamente, Nvidia ofrece otras soluciones de software además de aumentar la resolución y la velocidad de fotogramas. Hablemos de algunas configuraciones que permiten que los juegos funcionen con fluidez independientemente de la velocidad de fotogramas.
Alta velocidad de cuadros, mala experiencia
Esto es perfectamente posible y siempre es molesto.

Como jugador, conozco de primera mano la frustración de jugar con velocidades de fotogramas bajas. Dicho esto, prefiero 40 fotogramas por segundo constantes a 80 fotogramas por segundo fluctuantes en cualquier momento. Existe un tipo de frustración completamente diferente asociado con velocidades de fotogramas inconsistentes, saltos repentinos y problemas generales que no surgen cuando la velocidad de fotogramas es más estable.
Esto ocurre a veces. Puede que te impresionen los 80, 160 o incluso 200 fotogramas por segundo, pero el juego sigue sintiéndose poco natural. A veces no es del todo evidente; simplemente intuyes que algo va mal, y suele ser difícil identificar el problema exacto. Los movimientos de cámara parecen erráticos, el movimiento se siente entrecortado y, ocasionalmente, puedes experimentar ese salto repentino al girar o entrar en una nueva zona.
La razón es simple: la velocidad de fotogramas promedio enmascara los saltos repentinos. Lo que realmente se percibe es un tiempo de fotogramas constante, medido en milisegundos. Si un fotograma tarda 5 milisegundos y el siguiente 18, el indicador de velocidad de fotogramas podría mostrar una "velocidad de fotogramas alta", pero la inconsistencia se percibirá a simple vista.
Esto resulta especialmente molesto en monitores con alta frecuencia de actualización (VRR). En estos monitores, es posible que experimentes saltos constantes cerca de la frecuencia de actualización máxima. A medida que la GPU sigue alcanzando este límite, incluso pequeños saltos pueden alterar la forma en que se muestran los fotogramas, causando vibraciones y otras molestias.
La única configuración de Nvidia que generalmente soluciona este problema…
Quizás no sea del todo cómodo, pero cumple su propósito.

Si tuviera que elegir solo una configuración que valga la pena probar en esta situación, no sería ninguna de las avanzadas. Es cierto que puedes experimentar con diferentes perfiles DLSS para ver si alguno mejora la fluidez del juego. Pero si la velocidad de fotogramas es alta, pero el juego se entrecorta, recomiendo probar una configuración que ningún jugador preferiría: la velocidad de fotogramas máxima.
Aunque configurar la frecuencia de fotogramas a un nivel ligeramente inferior a la frecuencia de actualización del monitor puede ser molesto, suele reducir la discrepancia entre lo que procesa la GPU y lo que el monitor puede mostrar. Se define en la definición operativa, especificando el número de fotogramas que gestiona la GPU, lo que resulta en una renderización de la frecuencia de fotogramas más consistente.
Nota importante: Ajusta esta configuración para cada juego individualmente, no como regla general. No configures la velocidad de fotogramas para todos los juegos; si no hay problemas, no es necesario corregirla. Hazlo solo en los juegos que experimentes problemas.
Para restringir la velocidad de cuadros, siga estos pasos:
Consejo: Abre el Panel de Control de Nvidia → Administrar Configuración 3D → Configuración de Software, selecciona el juego y establece la frecuencia de fotogramas máxima en un valor ligeramente inferior a la frecuencia de actualización de tu monitor. Si esto no funciona, redúcela aún más.
Sí, puede que al principio te sientas molesto, porque estamos acostumbrados a pensar que necesitamos la mayor frecuencia de imagen posible. Pero para una experiencia de juego fluida, rara vez tiene sentido superar la frecuencia de actualización máxima del monitor, y el rendimiento suele ser mejor cuando se reduce ligeramente.
Es posible que el juego se entrecorte y este es el motivo:
No todo se puede solucionar tan fácilmente.

Aumentar la velocidad máxima de fotogramas ayuda, pero no lo soluciona todo. Si las fluctuaciones de la velocidad de fotogramas se deben a otra causa, seguirás experimentándolas incluso después de ajustar esta configuración.
El mayor problema que te puedes crear es usar varios límites. Si tienes un límite máximo en el panel de control de Nvidia, otro límite máximo en el juego y quizás una pantalla adicional, obtendrás un rendimiento inconsistente hagas lo que hagas. Por eso prefiero la configuración de Nvidia: está a nivel de controlador, así que suele ser suficiente.
A veces, la unidad de procesamiento gráfico (GPU) no es el problema. Muchos juegos dependen en gran medida de la GPU, pero si la CPU es el cuello de botella, podrías experimentar un rendimiento inconsistente porque la CPU no ofrece la fluidez suficiente.
Otra causa común es la interrupción de la creación de shaders. Si esta interrupción ocurre al acceder a nuevas áreas, ver nuevos efectos o cargar nuevos elementos, suele deberse a que el juego está creando el shader y configurar una velocidad de fotogramas en el controlador no lo detiene.
Finalmente, las tareas en segundo plano. Si ejecutas muchos procesos en segundo plano (lo entiendo, a mí me pasa lo mismo), podrías experimentar este parpadeo intermitente que parece un problema de la GPU, pero que en realidad suele estar relacionado con la CPU. Las tareas en segundo plano pueden causar este parpadeo debido a picos repentinos en el uso de la CPU, la actividad de almacenamiento, las superposiciones o la sobrecarga de memoria.
Si aún no está satisfecho con el rendimiento de su unidad de procesamiento gráfico, consulte esto:
A veces, incluso las configuraciones más simples pueden tener un impacto.

Si configurar la velocidad de fotogramas (FPS) no te funciona, te recomiendo revisar la configuración de administración de energía en el panel de control de Nvidia. En teoría, esta configuración se relaciona con las frecuencias de la CPU y el consumo de energía. En la práctica, puede mejorar la fluidez del juego si experimentas fluctuaciones en la frecuencia de la CPU o inestabilidad en la frecuencia de la GPU. Este problema es menos común en computadoras de escritorio, pero los usuarios de portátiles pueden beneficiarse significativamente al ajustar la configuración de energía. Sin embargo, es recomendable revisar esta configuración si usas una computadora de escritorio para asegurarte de que el modo de ahorro de energía no esté activado por ningún motivo.
Para ello, sigue los mismos pasos que antes en el panel de control de Nvidia, pero esta vez, tras seleccionar el juego, busca el modo de gestión de energía. Prueba a seleccionar "Preferencia de máximo rendimiento" para este juego y comprueba si mejora el rendimiento.
Ajustar la configuración de Nvidia puede resultar abrumador. El panel de control, diseñado para integrarse posteriormente con la app de Nvidia, no es intuitivo. Ten en cuenta que la tecnología DLSS, incluso con su impresionante versión 4.5, no soluciona todos los problemas, por lo que es recomendable experimentar con diferentes configuraciones dentro del juego. Si estos cambios no funcionan, vuelve a la configuración anterior.



